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《最终的木头》简评:末日水世界上多灾多难的漂流之旅

admin 2019-08-31 155人围观 ,发现0个评论
首先感谢今日头条提供的游戏

序:

《最后的木头》是一款俯视视角的2D模拟经营+冒险生存类型的游戏,其原型最初于20复合维生素b17年夏季在itch.io发布,先后有超过10w名玩家进行了游戏,很多玩家对这个作品大加赞赏,随着游戏内容的不断完善,开发者于近期将EA版本面向玩家,今天我们来看看这款游戏吧!

《最后的木头》

游戏背景:

游戏时间设定在一场名为“大陷落”的灾难后的十几年。大陷落爆发那年,世界几乎《最终的木头》简评:末日水世界上多灾多难的漂流之旅都被海洋淹没,仅有少数的人类存活了下来。有的人提前知道灾难的来临,凭借财富获得私人轮船度过这场灾难;有的人则运用智慧、运气或者他人的帮助,在那场灾难中幸存了下来。灾难带来的不仅是恶劣的生存环境,还有劫掠他人财物的“渡鸦”组织和侵略性十足的变异者,幸存的人们开始了艰苦卓绝的新生活。

你将作为领导者,在茫茫大海中的几片木板上引导幸存者们努力生存下去,搭建更坚固的木筏,探索未知的领域并获得新的资源,抵御大陷落后的各种威胁,寻找大陷落发生的真相,甚至是繁衍后代。

游戏的背景设定

游戏模式-多种模式多种难度

游戏有三种模式,目前游戏只开放了“相依为命”模式,同时开放了三种难度:

简单难度:幸存者更容易保持心智,海上生存过程中遇到的威胁也更少,开局的资源相对最多,开局的资源可以额外建造5块土地,游戏前期难度很低。

普通难度:正常的生存模式,开局资源相对较少,仅能额外建造1块土地,游戏前期就需要精打细算。

困难难度:幸存者的心智难以保持,海上生存遇到的威胁更大,开局的资源极少,可以说所有的资源都需要自己探索、收集。

游戏难度

游戏界面-中规中矩的游戏UI

游戏的操作比较简单,但是因为模拟经营的游戏内核,游戏中的元素还是比较琐碎的。主要包含以下几个部分:

存活天数:这是游戏进程中非常关键的参考线,随着天数的推进,遇敌和灾难发生的概率也会慢慢提升。

木筏建造:游戏整体是围绕木筏建造为中心的,整个进程也是循序渐进的,从初级建筑到高级建筑,游戏的终极目标就是建造一艘海上的移动堡垒,为幸存者提供庇护。

材料储备:建造用的材料、角色的装备、生存所需的食物、制造武器和功能道具所用的材料可以在这里一览无余,游戏过程中需要经常关注这些信息,以规划后续的发展。

事件信息:资源收集、岛屿、遇敌状态、幸存者状态变化等信息都在这里进行显示,事件信息常有警示的作用,非常具有时效性,需要实时关注。

其他:当然游戏还有其他内容,如优先级设定、地图、科技研究、单元信息、幸存者信息等也都在游戏界面中占有一席之地。

《最后的木头》游戏界面

评价《最终的木头》简评:末日水世界上多灾多难的漂流之旅:游戏UI整体中规中矩,关键和常用信息的显示比较突出,使用率比较低的功能则相对隐晦,比较符合常规的游戏界面分布。

丰富的游戏玩法

游戏玩法和去年大火的《Raft》比较相似,不同的是本作使用2D俯视视角,同时目前仅有单人模式。游戏玩法分为养成和冒险两部分,其中养成包含角色培养和木筏建造,而冒险包含探索和多种随机事件。

角色培养:

游戏初始有1男1女两个角色,其中《最终的木头》简评:末日水世界上多灾多难的漂流之旅每个人的性格和特殊能力完全随机,如果玩家觉得不合适则可以重新开始游戏进行更换。游戏内还可以拯救漂流的角色让他们加入你的队伍,不过其属性为未知,不可更换。随着存活天数的增加,你需要越来越多的角色来维护木筏和抵抗强敌,角色越多探索和战斗的难度相对越低,但同时需求的食物和资源也就越多,是否接纳新的角色还需要多加考量。

不同角色的特殊能力

游戏中需要密切关注角色属性,包含状态、技能、社交、健康、携带等几种属性。其中状态主要影响工作效率,如果角色状态低迷,即使是木筏受到攻击也有可能躺在床上呼呼大睡;技能包含烹饪、制造、航海、战斗和医护,这些属性和角色的行为息息相关,角色完成对应行为就可以获得经验,提升技能等级;社交包含性格、个人喜好、人物关系等等,不同的社交属性直接影响木筏上阵营的和谐;健康状态和战斗息息相关,如果人物进入残血状态则需要尽快恢复;携带主要负责调整角色佩戴的装备、防具、和功能道具。

角色属性

木筏建造:

游戏的核心是木筏,所有的建筑都要在木筏上建造。游戏初期玩家仅有1块土地、2块木筏和1颗柠檬树,剩下的建筑都需要自己获取资源进行建造,建造所需的资源获取除了种地的养成还需要探索获得。

木筏的建造颇有讲究,海面上经常出现小岛和漩涡。为避免木筏受到撞击,你可以用楼梯来建造更多楼层,不仅美观而且《最终的木头》简评:末日水世界上多灾多难的漂流之旅实用。

多层木筏

游戏的建造相当丰富,初期为简单的木质建筑如工作台、木筏、楼梯等;随着科技研究的深入,还能建造车床、潜水艇、枪械制作台这种高级建筑。努力经营,建造钢铁战舰不是梦!

游戏中的科技研究

地图探索:

木筏上种植和制作能产出的资源是非常单一的,很多资源如前期所需的木板、箱子需要在通过海洋中的漂流物获取;原地等待能获得的资源也十分有限,还需要我们航行去探索未知区域,游戏中有很多小片的陆地,经常能获得新的种子、食物、衣服材料、稀有金属等材料;当然也有栖息在岛上的幸存者,如果想要获取更多资源只能战斗。这里有一个不太友好的地方,由于视角可旋转,同时地图又很小,频繁旋转地图经常会记不得来时的方向。

前往陆地的航行

随机事件:

除了存活时间达到一定天数后地图中出现的怪物和天气事件外,游戏中还有很多的随机事件,如交易商人、偷袭的变异者和鲨鱼、随机变化的天气。

交易商人:随机从深海中出现,需要在临海的木筏上建造储物箱,商人会自动进行交易,可以通过此种途径将自己多余的资源转换为稀缺资源。

偷袭的变异者和鲨鱼:随机的战斗事件是最让人头疼的了,随着游戏的推进,战斗的频率和难度也越来越大,需要不断完善角色的装备和战斗能力。

天气事件:多种天气变化都会影响角色状态,其中雨天比较特殊,是游戏前期雨水搜集的主要来源;而风暴和冰雹天气则比较考验生存能力;海洋中的漩涡威胁不是很大,把握好航行的方向就可以稳定的避开。

下雨天可以收集雨水

结语:

作为一个EA阶段的独立游戏,虽然目前展现出来的故事内容不多,但世界架构相对完整。木筏建造、科技研究、角色养成、地图探索和随机事件都很丰富,可玩性很高,多周目的游戏体验也乐趣十足。整体来说,《最后的木头》是一款非常有趣的模拟经营+冒险游戏。

优点:

内容丰富:建造、养成、探索都很有深度,游戏内容很丰富。

游戏体验不重复:游戏角色、事件的随机性,让每次游戏体验都不同,多周目值得游玩。

不足之处:

不易上手:教学BUG偏多,玩家在新手阶段对游戏的认知容易缺失,需要不断试错才能摸索出游戏玩法。

操作量大且繁琐:游戏3倍速的情况下存活100天至少需要《最终的木头》简评:末日水世界上多灾多难的漂流之旅五六个小时,角色升级、建筑建造、探索和资源收集、工作台制作道具、制作食物、科技研究、战斗等操作几乎都需要玩家手动参与。

比较笨的AI:游戏内置的其实是有AI的,但是AI的BUG比较多,AI的存在本身是为了减少玩家的操作,但BUG过多反而容易让小人制造更多的错误。

不过目前游戏是初次面对玩家,还有大量的内容需要制作和优化,期待工作室在游戏正式上线时给我们带来一部完整的作品。

END

感谢观看~

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